50 najpopularniejszych gier na Steam Next Fest. Rozstrzał gatunkowy wciąż dostępnych dem zaskakuje

Wczoraj zakończyła się zimowa edycja Steam Next Fest 2026, a Valve natychmiast podzieliło się oficjalnymi statystykami dotyczącymi najczęściej uruchamianych wersji demonstracyjnych. Tygodniowe wydarzenie jest dla twórców okazją do zaprezentowania projektów szerokiemu gronu odbiorców, natomiast dla graczy – szansą, by bezpłatnie przetestować dziesiątki tytułów przed premierą. Tegoroczna lista 50 produkcji o największej liczbie unikalnych uczestników pozwala przyjrzeć się zarówno trendom gatunkowym, jak i skali zainteresowania poszczególnymi markami.

50 najpopularniejszych dem Steam Next Fest 2026

Ranking powstał na podstawie liczby indywidualnych kont, które uruchomiły dane demo w trakcie festiwalu.

1. Marathon

2. Burglin’ Gnomes – demo wciąż dostępne

3. Windrose – demo wciąż dostępne

4. Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors – demo wciąż dostępne

5. Far Far West – demo wciąż dostępne

6. Outbound – demo wciąż dostępne

7. Wanderburg – demo wciąż dostępne

8. John Carpenter’s Toxic Commando – demo wciąż dostępne

9. Fate Trigger

10. Hozy – demo wciąż dostępne

11. Everything is Crab: The Animal Evolution Roguelite – demo wciąż dostępne

12. Sledding Game – demo wciąż dostępne

13. Arkheron

14. Romestead – demo wciąż dostępne

15. We Gotta Go – demo wciąż dostępne

16. Guardians of the Wild Sky – demo wciąż dostępne

17. Don’t Panic! It is Just Turbulence – demo wciąż dostępne

18. RACCOIN: Coin Pusher Roguelike – demo wciąż dostępne

19. Replaced – demo wciąż dostępne

20. Darkhaven – demo wciąż dostępne

21. Shift At Midnight – demo wciąż dostępne

22. SpaceCraft – demo wciąż dostępne

23. Tap Tap Loot – demo wciąż dostępne

24. Gambonanza – demo wciąż dostępne

25. Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – demo wciąż dostępne

26. Vacation Cafe Simulator

27. How Many Dudes? – demo wciąż dostępne

28. Frog Sqwad – demo wciąż dostępne

29. Witchspire – demo wciąż dostępne

30. Pragmata – demo wciąż dostępne

31. Data Center – demo wciąż dostępne

32. Zero Parades: For Dead Spies – demo wciąż dostępne

33. Pass the Fear – demo wciąż dostępne

34. Armatus – demo wciąż dostępne

35. Another Hero’s Adventure

36. Last Flag – demo wciąż dostępne

37. Sister’s Story – demo wciąż dostępne

38. SpeedRunners 2: King of Speed – demo wciąż dostępne

39. Bid King – demo wciąż dostępne

40. Voidling Bound – demo wciąż dostępne

41. Dig, Dig, Die

42. The Eternal Life of Goldman – demo wciąż dostępne

43. Denshattack! – demo wciąż dostępne

44. Ashes of the Singularity 2 – demo wciąż dostępne

45. ATMOSFAR – demo wciąż dostępne

46. 1348 Ex Voto – demo wciąż dostępne

47. Way of the Hunter 2 – demo wciąż dostępne

48. Crystalfall – demo wciąż dostępne

49. Chained Wheels – demo wciąż dostępne

50. Lootbound – demo wciąż dostępne

Gatunki i skala produkcji: przekrój tegorocznego festiwalu

Tegoroczny ranking jest świadectwem rekordowej różnorodności, jaką Next Fest wypracował w ciągu ostatnich lat. W zestawieniu widać nie tylko wysokobudżetowe marki, ale też gry przygotowane przez kilkuosobowe studia, dla których weekendowy sukces może zdecydować o przyszłym finansowaniu. Szybkie strzelanki sieciowe, izometryczne roguelike’i, klasyczne strategie 4X, a nawet symulatory codziennych czynności – niemal każdy segment rynku otrzymał swoją reprezentację. Zwraca uwagę utrzymujące się zainteresowanie tytułami kooperacyjnymi, które według analityków są jednym z filarów wzrostu Steama; równie mocno rośnie popularność produkcji o nieskomplikowanej oprawie, za to z loopem rozgrywki nastawionym na wysoką powtarzalność i systemy progresji.

Triumf gry Marathon

Największym beneficjentem festiwalu okazał się Marathon, czyli wieloosobowa strzelanka od Bungie, zapowiedziana pierwotnie jako duchowy następca klasycznego cyklu tego studia z lat 90. Twórcy przeprowadzili w trakcie Next Fest otwarte testy „Server Slam”, zachęcając graczy do sprawdzania stabilności infrastruktury serwerowej. Według danych Valve w demo wzięło udział ponad 997 000 osób, które w sumie zaliczyły 9,1 mln eliminacji; najchętniej wybieraną specjalizacją była klasa Zabójcy. Tak wysoka frekwencja to pozytywny sygnał dla producenta, zwłaszcza że przed weekendem dominowały sceptyczne opinie dotyczące modelu biznesowego i potencjalnej żywotności gry. Nieoczekiwany sukces testów może przełożyć się na lepszą startową bazę graczy podczas premiery zaplanowanej na początek przyszłego tygodnia, a eksperci branżowi wskazują, że udana kampania marketingowa oparta na otwartych betach staje się dziś coraz bardziej kluczowa dla tytułów usługowych.